Pourquoi les jeux annoncés en 2023 pourraient sortir sur PS6
La déclaration troublante d'un journaliste haut-placé dans le milieu du jeu vidéo vient semer le doute dans la tête des joueurs.
La PS6 bientôt dans les cartons ?
Ce qui est sûr, c'est qu'en 2023, PlayStation va redonner vie à la PS5. Poussé par une fin d'année encourageante, Sony va lancer le PS VR2 ainsi qu'une nouvelle console, qui ne devrait malheureusement pas être la PS5 Pro.
Pour la première fois depuis son lancement en novembre 2020, la console va également enchaîner les exclusivités totales ou temporaires : Final Fantasy XVI, Death Stranding 2... Une très bonne nouvelle pour les joueurs, qui ont pris de plein fouet la pénurie des stocks, empêchant aux titres les plus ambitieux d'exprimer leur plein potentiel.
On peut raisonnablement penser qu'il reste au moins 3 années à la PS5 pour s'installer durablement dans le cœur des joueurs, avant de passer — peut-être — à autre chose : la PlayStation 6.
Les jeux annoncés en 2023 sur PS6 ? C'est probable !
Reporter à Bloomberg, Jason Schreier est l'une des personnalités les plus influentes et les mieux informées de l'industrie du jeu vidéo. Dans un tweet récent, le journaliste s'est épanché sur la durée des cycles de développement des plus gros titres. Et le moins que l'on puisse dire, c'est que le contenu du message donne à réfléchir :
Fait amusant : les cycles de production des jeux vidéo sont devenus si longs que, si un studio à gros budget commençait à travailler sur un tout nouveau projet aujourd'hui, il serait probablement lancé pour la PlayStation 6.
On se souvient notamment de la durée colossale du développement de Red Dead Redemption 2, qui a duré huit longues années, avec une culture du crunch instaurée au sein des équipes de Rockstar. Au gré des polémiques qui se sont succédé, les méthodes de management des développeurs ont changé, et le temps de production des plus gros titres a été réévalué à la hausse.
C'est également le cas pour le temps de développement des jeux indépendants, puisqu'au tweet de Jason Schreier a répondu Philip Tibitoski, président du modeste studio Young Horses (Bugsnax, Octodad) :
Même dans notre petit studio, nous semblons être sur un calendrier de cycle de vie d'un jeu par console. Il faut beaucoup de temps pour concevoir, prototyper, développer, tester, publier, corriger des bugs, porter, corriger des bugs, etc.
Alors, est-on prêt à voir le prochain God of War ou un hypothétique Red Dead Redemption 3 débarquer sur PS6 ? À en juger les dernières rumeurs, on semble bien parti là-dessus.
Dans la même thématique :