League of Legends : voici la partie la plus rapide de l'histoire en compétition
Ce match est devenu un modèle d’échec cinglant, une leçon de domination sans partage.
Il y a des matchs qui marquent l’e-sport par leur intensité, et d’autres… par leur brutalité. En 2012, lors de l’Intel Extreme Masters Saison 7 à Singapour, l’équipe Armageddon a connu l’un de ces moments que personne n’oublie, mais pour les pires raisons.
Face aux KL Hunters, la rencontre n’a duré que 11 minutes et 48 secondes. Une démonstration éclair, terminée avant même que la partie n’ait vraiment commencé, qui reste encore aujourd’hui le record absolu de la game la plus courte jamais jouée en compétition officielle de League of Legends. Douze ans plus tard, personne n’a réussi à faire “mieux”… ou plutôt, à faire pire.
La défaite la plus rapide de l’histoire de League of Legends
La rencontre entre Armageddon et KL Hunters n’a pas laissé place au suspense. Dès les premiers instants, la supériorité des KL Hunters a été écrasante. En moins de 12 minutes, Armageddon est réduit en poussière, accumulant 19 morts sans parvenir à se défendre. L’équipe malaisienne a exploité chaque erreur, chaque faiblesse, pour accélérer la chute de ses adversaires.
Jamais une équipe professionnelle n’avait été balayée avec une telle efficacité. Et comme si cela ne suffisait pas, Armageddon n’a pas su redresser la barre par la suite. Lors d’un autre match face à EloHell, l’équipe s’est à nouveau inclinée en moins de 13 minutes.
D’autres défaites encore plus rapides
Si la déroute d’Armageddon reste la plus rapide dans des conditions normales, d’autres records éclair ont marqué l’histoire de League of Legends, mais dans des contextes bien particuliers. En 2019, dans la ligue costaricienne Liga Tica de Leyendas (LTL), une rencontre s’est conclue en seulement 7 minutes et 30 secondes. Rien à voir avec un stomp classique : un joueur de l’équipe Another Troll Team s’était déconnecté en plein match, condamnant sa formation et précipitant la fin de la partie.
Quelques années plus tôt, en 2014, c’est en Corée du Sud qu’a eu lieu un autre épisode mémorable, mais pour des raisons bien différentes. Lors du Champions Winter, l’équipe Team Dark avait décidé de troller en draftant une composition… uniquement composée de junglers. Sans surprise, Samsung Ozone a expédié la game en 8 minutes et 20 secondes. Mais le vrai tournant est arrivé après coup : pour avoir enfreint les règles de conduite, Team Dark a été purement et simplement disqualifiée du tournoi.
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