Pour l'OMS, le trouble du jeu vidéo est bien une maladie

Pour l'OMS, le trouble du jeu vidéo est bien une maladie
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Pour l'OMS, le trouble du jeu vidéo est bien une maladie

La question de l'addiction aux jeux vidéo a toujours créé le débat. Est-ce vraiment une maladie ou pas? L'Organisation Mondiale de la Santé s'est réuni et a tranché. Le trouble du jeu vidéo est bien une maladie.

Les 194 membres de l'OMS ont finalement rendu leur verdict : le trouble du jeu vidéo est une maladie. Il sera considéré comme tel à partir du 1er janvier 2022. Pour l'OMS ce trouble se définit ainsi : "un comportement lié à la pratique des jeux vidéo, qui se caractérise par une perte du contrôle sur le jeu, une priorité accrue accordée au jeu au point que celui-ci prenne le pas sur d'autres centres d'intérêt et activités quotidiennes".

Cette décision a été bien évidemment très vite contestée par le monde du jeu vidéo. Pour eux le trouble du jeu ne se base pas sur des éléments suffisamment solides pour justifier le fait que ça devienne une maladie. L'OMS a précisé que ce trouble du jeu vidéo ne touchait qu'une toute petite partie des joueurs. Et pour être diagnostiqué comme atteint de cette maladie, il faut que le comportement lié à la pratique des jeux vidéo ait changé pendant une période de 12 mois.

La décision de l'OMS, même si elle ne s'appliquera que dans 3 ans, risque peut être d'influer négativement le monde du jeu vidéo.