Voici le pire jeu Assassin's Creed de l'histoire, selon les joueurs
La plus célèbre franchise d'Ubisoft a engendré une dizaine de jeux. Et les fans ont clairement indiqué l'opus qu'ils aiment le moins.
Introduite en 2007, la série de jeux Assassin's Creed est rapidement devenue l'une des plus incontournables de l'industrie. Renouvelé à de nombreuses reprises, le principe est simple : plongé dans une période importante de l'Histoire du monde (l'Italie de la Renaissance, la Grèce antique, le Paris de la Révolution française, etc.), vous incarnez un assassin, expert en parkour et en infiltration, qui se retrouve impliqué dans un complot qu'il doit déjouer.
Au fil des jeux, la série s'est détournée de sa vision originelle pour proposer des titres à l'aspect action-RPG prononcé, dont la durée de vie dépasse parfois allègrement la trentaine d'heures de jeu. Le 12 novembre prochain, Assassin's Creed Shadows — qui sera le 14e opus canonique — fera une incursion dans le Japon féodal.. En attendant sa sortie, les joueurs ont eu le temps de revenir sur plus de 15 ans de jeux Assassin's Creed. Et dévoilé le nom de l'épisode qui ne restera pas dans leurs faveurs.
Pour les joueurs, le moins bon Assassin's Creed est...
...Assassin's Creed Valhalla ! Sorti en 2020 sur les consoles de huitième et neuvième générations, le titre prend place à la fin du IXe siècle, au moment des invasions vikings en Angleterre. Contrairement à la majorité des jeux de la saga, le héros n'opère pas dans l'ombre puisque vous incarnez Eivar, un leader viking qui mène des raids contre le roi Alfred le Grand d'Angleterre.
Malheureusement pour Ubisoft, cette voie (initié en 2015 avec Assassin's Creed Origins) n'a pas été appréciée par les fans, comme en atteste de nombreuses réponses à la question "Quel est votre pire Assassin's Creed ?" posée sur la page du réseau social reddit dédiée à la saga, et qui ont reçu le plus grand nombre de likes. Extraits choisis :
Dans Valhalla, on sent que tout prend plus de temps que nécessaire, c'est terrible. L'histoire prend cinq missions pour dire ce qu'elle pourrait dire en deux. Il y a toujours quelque chose à faire à proximité, et cela prendra suffisamment de temps pour que vous vous sentiez engagé, mais n'osez même pas penser à essayer de le faire plus vite qu'Ubisoft ne vous le servira. — C0UNT3RP01NT
Valhalla. Le monde paraît vide. Il n'y a pas de quêtes secondaires. L'histoire consiste simplement à aller dans la prochaine zone afin de former une alliance, et il répète ce schéma. Jusqu'à Valhalla, j'aimais chaque AC dans une certaine mesure, mes favoris étant Revelations, Black Flag, Unity, Origins et Odyssey. Mais Valhalla était nul. — abellapa
Honnêtement, soit Odyssey ou Valhalla. On a vraiment le sentiment qu'ils ont privilégié la quantité par rapport à la qualité, et ça se voit tellement. — RevenantSith
En résumé, il est reproché au jeu d'être bien plus long que nécessaire (quasiment 100 heures pour voir le bout de l'histoire et des principales activités annexes selon le site HowLongToBeat), et de proposer un contenu aussi conséquent que sans intérêt particulier — avec un nombre d'icônes tout bonnement astronomique présent sur la carte du jeu. Voilà aussi peut-être pourquoi Ubisoft a décidé de revenir aux sources avec Assassin's Creed Mirage...