OVERKILL's The Walking Dead (PS4, XBOX, PC) : date de sortie, trailer, news et astuces du jeu officiel

OVERKILL's The Walking Dead (PS4, XBOX, PC) : date de sortie, trailer, news et astuces du jeu officiel
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OVERKILL's The Walking Dead (PS4, XBOX, PC) : date de sortie, trailer, news et astuces du jeu officiel

OVERKILL's The Walking Dead est l'adaptation officielle de l'univers post-apocalyptique sur PS4, XBOX et PC. Décris comme un FPS coopératif, le titre est encore en développement mais est très attendu des joueurs.

Date de sortie d'OVERKILL's The Walking Dead :

- The Walking Dead est sorti le 06 novembre aux USA, et le 08 novembre en Europe sur PC.

- Les versions consoles sont désormais annulées, après avoir subi 3 retards sur 6 mois.

Trailer :

- Visitez les pages officielles Steam, Facebook, Reddit, Twitter ainsi que Youtube, Discord et Instagram !

- Un tour des studios de développement, sorte de petit making of d'OVERKILL's The Walking Dead.

- Retrouvez le trailer d'Aidan, un des quatre perso jouables. Retrouvez aussi le making-of de ce trailer !

- Un nouveau trailer de perso, cette fois sur Maya. Les cinématiques sont à couper le souffle.

- Toujours de CGI vêtu, un nouveau trailer pour un nouveau personnage : Grant !

- Le dernier personnage se présente : découvrez Heather. Attention, le début du trailer est relativement dur à regarder !

- Une petite démo de gameplay, lors de l'E3 2018. Découvrez aussi quelques nouvelles minutes de gameplay, diffusées hors événement pour préciser qu'une bêta fermée aura lieu.

- Voici le trailer de lancement qui accompagne la sortie (discrète) du jeu sur Steam !

News :

- OVERKILL's The Walking Dead est développé sous Unreal Engine 4.

- Robert Kirkman, auteur des comics The Walking Dead, est régulièrement consulté par les équipes de développement du jeu. Cela donne un gage de qualité au jeu !

- Le studio de développement est OVERKILL, filiale de Starbreeze Studio, et tout ce petit monde suédois travaille avec Skybound Entertainment, entreprise qui gère les droits de Walking Dead, et 505 Games. Ces derniers sont essentiellement responsables de porter le titre sur les différentes plateformes et le publier.

- Le site officiel de OVERKILL's The Walking Dead montrait un compte à rebours, à commencer du 8 décembre. A sa fin, c'était le dernier trailer du personnage Aidan qui était montré.

- Le jeu était initialement prévu pour 2016. Mais le développement interne a mis plus de temps que prévu, tandis que d'autres projets ont aussi pris le pas. Par exemples, Starbreeze Studios a présenté en 2015 son casque VR. D'une résolution de 5120 par 1440 pixels (l'une des meilleures du marché), ce casque faisait tourner une démo d'OVERKILL's The Walking Dead. Le jeu pourra donc être joué en VR !

- Deuxième raison du retard de 2 ans sur la date de sortie, c'est l'argent ! Starbreeze faisant face à d'importantes dépenses, le studio a choisi de développer un jeu en occident à la commande d'une entreprise sud-coréenne...

- Troisième raison, c'est tout simplement la masse de travail. En effet, les développeurs sont sur trois jeux : Storm, un titre encore mystérieux, Payday 3 et ce fameux OVERKILL's The Walking Dead.

- Quelques semaines après la sortie du jeu, le studio de développement Starbreeze annonce que plusieurs employés vont devoir être licenciés, puisque The Walking Dead ne rencontre pas le succès escompté.

- On savait que le jeu était mal en point, mais voilà qu'une annonce de l'éditeur cesse tous les ragots : le développement sur le jeu s'arrête (dès février 2019), et les versions consoles sont annulées. Sur PC, la version Steam sera retirée de la vente sous peu, tandis que le contenu de la saison 2 devrait quand même sortir... mais aucune promesse n'est faite.

Gameplay :

- Les éléments coopératifs auront "la même approche que dans Payday 2".

- Le gros de l'action se passera à Washington. Les concepts et trailers ne montrent en effet que cette ville et les développeurs ont confirmés cet endroit comme terrain de jeu.

- OVERKILL'S The Walking Dead sera, comme Payday 2, un jeu coopératif. Chaque personnage (nous ne connaissons qu'Aidan) aura ses capacités propres, son arbre de compétence, son rôle et son histoire détaillée.

- Le jeu en équipe est très important. L'action sera dans le milieu urbain et rapproché de Washington D.C. et chaque spécialisation aura son utilité. Tuer un zombie discrètement, ou au contraire tirailler sur ce qui bouge amènera son lot de conséquences.