Metal Gear Solid 3 : voici à quoi devait ressembler le combat contre The Boss, Kojima a heureusement changé d'avis
Considéré comme l'un des plus grands moments de l'histoire du jeu vidéo, le duel entre Snake et The Boss ne ressemblait à l'origine pas du tout à ce que le jeu propose.
Parmi les éléments les plus appréciés des jeux de la saga Metal Gear, les combats de boss figurent généralement tout en haut de la liste. Qu'il s'agisse d'un dinosaure mécanique géant, d'un médium qui vous oblige à changer le port de votre manette, d'un sniper qui meurt lorsque vous avancez l'horloge interne de la console, d'un cyborg ninja ou encore d'un poseur de bombes qui fait du patin à roulettes, Hideo Kojima a toujours su trouver le moyen de rendre passionnants ces moments de tension, qui obligent les joueurs à faire preuve d'ingéniosité.
Un combat mythique du jeu vidéo
Mais parmi tous les combats de boss de la série, celui qui apporte le plus d'émotions est certainement celui opposant Naked Snake à son mentor, The Boss. Cet affrontement intervient à la toute fin de Metal Gear Solid 3 : Snake Eater, dans un champ de fleurs blanches hautement symbolique. Le duel, qui se déroule sans aucune musique dans sa première partie (avant que la version instrumentale puis chantée de la chanson "Snake Eater" ne soit jouée), est rentrée dans la grande histoire du jeu vidéo.
Pourtant, ce moment légendaire aurait pu ne pas atteindre ce statut... si Hideo Kojima n'avait pas changé d'avis en cours de route. Explications.
Un champ... de tournesols
En faisant un commentaire du combat à l'époque de la sortie du jeu, le créateur de la saga a révélé le processus derrière cette séquence mémorable. Si se battre dans un champ de fleurs était prévu dès le départ, la tenue blanche utilisée par The Boss pour se fondre dans le décor devait à l'origine être... de couleur bleue.
Selon Kojima, plusieurs raisons expliquaient ce choix initial. En premier lieu, il s'agissait de rendre hommage à Solid Snake, qui portait une combinaison d'infiltration de cette couleur dans Metal Gear Solid et représente l'héritier de The Boss au niveau des convictions. En second lieu, cette couleur devait la distinguer par rapport au champ de tournesols prévu à l'origine.
Que se serait-il passé si le créateur de la saga avait souhaité conserver sa première idée pour ce combat émotionnel et symbolique à bien des égards ? Son statut légendaire en aurait forcément pris un coup, et nous louons le changement qui a été fait, avec l'idée du camouflage blanc sur un décor de fleurs blanches... bien plus intéressante pour le gameplay du duel et le symbole qui se cache derrière.