League of Legends : Avant/Après, l'incroyable évolution du jeu après 12 ans
Tout commence en 2009 avec la sortie de la bêta d'un certain 'League of Legends Clash of Fates'. À l'époque, Riot Games n'est rien d'autre qu'un studio amateur composés de développeurs du dimanche, essentiellement des fans de Dota et moddeurs, rassemblés par leur passion du mode 'Defense of the Ancients' de Warcraft III.
Les graphismes témoignent de l'inexpérience de l'équipe de développement de League of Legends et le premier moteur utilisé n'est déjà pas le plus abouti à l'époque... Les vieux de la vieille se souviendront d'un bug assez révélateur : lorsque son champion mourrait, toute l'interface pouvait se reboot, laissant parfois de gros pixels colorés !