Hogwarts Legacy : un joueur tue accidentellement Sebastian et obtient mystérieux objet
Un joueur a découvert comment tuer l'élève de Serpentard, suscitant ainsi des questionnements sur la possibilité d'une fonctionnalité prévue par les développeurs.
Depuis sa sortie en février dernier, Hogwarts Legacy ne cesse de passionner les sorciers du monde entier. Au cours de cette aventure magique en monde ouvert, les joueurs ont l'occasion de croiser le chemin de nombreux PNJs, dont Sebastian Pallow, un élève de Serpentard connu pour sa maîtrise des sortilèges impardonnables. Bien que la plupart des PNJs semblent totalement invincibles, un joueur a récemment découvert un moyen de tuer - de la pire des façons - Sebastian.
Sebastian peut mourir dans Hogwarts Legacy
Au cours d'une quête où l'élève de Serpentard accompagne le joueur pour affronter une araignée géante, cette dernière a été vaincue grâce à un sortilège incendio fatal. La créature a explosé, entraînant la mort accidentelle de Sebastian Pallow. Avec l'explosion, ce dernier se retrouve projeté dans les airs sur plusieurs mètres, et s'écrase au sol, inerte. Son corps finira par disparaître en poussières... Une fin tragique ! Découvrez l'intégralité de la séquence sur cette page Reddit.
Le joueur a compris que quelque chose de particulier s'était produit, car Sebastian a laissé tomber un butin assez mystérieux après sa mort. Il s'agit d'un objet apparaissant sous l'appellation "dev_placeholder" mais il n'apparaît pas dans l'inventaire. Le joueur a tenté de recharger sa sauvegarde pour faire réapparaître son acolyte, mais il a constaté que celui-ci était bel et bien mort.
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Simple bug ou une fonctionnalité prévue par les développeurs ?
Naturellement, cette découverte a suscité de nombreuses questions parmi la communauté de joueurs. Certains avancent qu'il s'agit d'un bug, car normalement les PNJs ne peuvent pas mourir dans le jeu. Néanmoins, force est d'admettre que ce loot improbable qui survient à la mort de Sebastian indique que les développeurs avaient clairement prévu de faire quelque chose avec les PNJs du jeu.
Cette information vient d'ailleurs corroborer la trouvaille d'un autre joueur, qui a découvert que les développeurs avaient l'intention de mettre en place un système de compagnon dans le jeu. En clair, vous auriez pu choisir un PNJ, parmi Natty Sebastian, Poppy pour vous accompagner dans toutes les quêtes. Visiblement, cette fonctionnalité est passée à la trappe par manque de temps...