GTA 6 : une bonne et une mauvaise nouvelle pour le titre de Rockstar

GTA 6
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Lors d'une récente conférence, le PDG de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, a donné des nouvelles de GTA 6.

Géant de la démesure grâce à ses ressources quasiment illimitées et son incroyable souci du détail, Rockstar Games s'apprête à provoquer une tempête jamais vue dans l'histoire du jeu vidéo. Son nom : GTA 6. À chaque fois qu'il y a une communication officielle sur le jeu, la folie s'empare de l'industrie. Récemment, une interview du PDG de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, a laissé entrevoir des nouvelles à la fois excitantes et préoccupantes.

Des nouvelles rassurantes pour GTA 6 sur PC

Lors d'une récente conférence, Strauss Zelnick a laissé entendre que GTA 6 verrait bien le jour sur PC. La question initiale posée à Zelnick concernait la possibilité de voir GTA 6 disponible sur PC après sa sortie sur PlayStation 5 et Xbox Series X/S à l'automne 2025. Bien que Zelnick n'ait pas donné de réponse directe, ses propos laissent entrevoir une stratégie de lancement déjà bien rodée.

« Eh bien, l'absence d'annonce n'est pas quelque chose qui pourrait être gravé dans le marbre, pour autant que je sache, parce que la seule chose qui arrive après l'absence d'annonce est une annonce, je suppose, ou une absence continue d'annonce. Je suppose que cela pourrait aussi arriver. Il ne me semble pas que l'une ou l'autre soit gravée dans le marbre. »

Cette réponse peut sembler floue, mais pour ceux qui connaissent bien les méthodes de Rockstar Games, elle est révélatrice. Historiquement, les jeux de la franchise Grand Theft Auto sont d'abord sortis sur consoles avant d'être portés sur PC à une date ultérieure. En faisant référence à « une approche des plates-formes que nous avons déjà vue auparavant », Zelnick semble confirmer, sans le dire explicitement, que GTA 6 suivra probablement ce même schéma.

« Mais Rockstar a une approche des plates-formes que nous avons déjà vue auparavant. Ils feront d'autres annonces en temps voulu. Je pense que la bonne stratégie pour notre entreprise est d'être là où se trouve le consommateur, et historiquement, ce que cette entreprise a fait, c'est s'adresser aux consommateurs où qu'ils se trouvent, sur n'importe quelle plateforme qui a du sens, au fil du temps. D'accord ? »

GTA 6 va attaquer sévère le porte-monnaie

Avec des coûts de développement qui grimpent en flèche, les éditeurs de jeux explorent diverses stratégies pour compenser ces investissements massifs. Take-Two Interactive, la maison mère de Rockstar Games, semble envisager une augmentation des prix de vente des jeux, dont GTA 6 ouvrira naturellement le bal.

Pour rappel, les jeux AAA ont déjà vu leurs prix standards passer de 69,99 € à 79,99 € ces dernières années. Et malheureusement, cette hausse pourrait ne pas être la dernière. Lors d'une récente conférence téléphonique sur les résultats financiers, Strauss Zelnick a laissé entendre qu'une nouvelle augmentation des prix pourrait être nécessaire. Il a déclaré :

« Nous sommes vraiment concentrés sur la livraison d'une valeur qui dépasse largement le coût. Lorsque nous fixons un prix, nous voulons nous assurer que c'est une bonne nouvelle pour le consommateur et que l'expérience de jeu surpasse largement ce qui est payé. »

Bien que Zelnick n'ait pas spécifiquement mentionné GTA 6, il est probable que cette politique de tarification s'appliquera au jeu le plus attendu de l'histoire. Les attentes sont énormes pour GTA 6, qui pourrait bien être le premier jeu à tester un prix supérieur à 90 €. Ce ne serait pas une première pour Take-Two, qui a déjà ajusté les prix de ses produits par le passé. Par exemple, l'abonnement GTA+, destiné aux joueurs de GTA Online, a récemment vu son tarif passer de 5,99 euros à 7,99 euros par mois.