GTA 6 : ça sent pas bon, Take-Two affirme que les prix des jeux sont « très, très bas »
Comparés aux séries et films, les jeux semblent offrir plus de temps de divertissement pour bien un prix inférieur... Une situation qui n'est pas sans titiller le PDG de Take-Two.
Strauss Zelnick, PDG de Take-Two, maison mère de Rockstar Games, a lancé un pavé dans la mare lors d'une récente rencontre avec des investisseurs. Sa vision ? Les jeux vidéo, malgré les heures d'aventure qu'ils offrent, sont vendus à des prix étonnamment bas. Un constat d'ailleurs partagé par Haruhiro Tsujimoto, le président de Capcom, qui disait que « les coûts de développement sont environ 100 fois plus élevés que durant la période Famicon ».
Prenons l'exemple de Skyrim et son open-world généreux qui propose des centaines d'heures de jeu pour moins de 40 euros. C'est un investissement modique pour des mois, voire des années, d'exploration et de quêtes... Sur PC, avec l'ajout de mods, cette expérience peut prolonger bien au-delà de l'original.
- Vient donc logiquement la question : assiste-t-on à l'aube d'une ère où les prix des jeux vidéo pourraient connaître une hausse significative ?
Une hausse des prix inévitable dans les prochains mois ?
Strauss Zelnick a mis l'accent sur le contraste entre les jeux vidéo et des services comme Netflix, qui n'hésitent pas à augmenter régulièrement leurs tarifs. Mais pour l'heure l'industrie du jeu reste prudente dans la révision de ses prix - à l'exception de Sony qui ne s'est pas gêné pour drastiquement augmenter les prix de l'abonnement au PlayStation Plus.
"On offre tellement d'heures de jeu, et pourtant, nos prix restent très, très bas", souligne ainsi Strauss Zelnick. Selon lui, le monde du jeu propose un rapport qualité-prix inégalé, et Take-Two se veut généreux dans ce qu'il demande en retour... Une façon de dire que les prochains jeux, dont GTA 6, verront leurs prix augmenter ?
Nos prix restent très, très bas car nous proposons de nombreuses heures d'engagement et la valeur de l'engagement est très élevée. Je pense donc que l’industrie du jeu dans son ensemble offre aux consommateurs un excellent rapport qualité-prix. Cela ne signifie pas nécessairement que l'industrie a ou veut un pouvoir de fixation des prix, mais nous offrons beaucoup de valeur et notre stratégie est d'offrir bien plus de valeur que ce que nous facturons aux consommateurs.
Combien coûtera GTA 6 ?
Cette réflexion ouvre la porte à une question brûlante : et si Take-Two décidait de revoir ses prix à la hausse, notamment pour des blockbusters comme GTA 6 ? Peut-être même que l'éditeur optera pour un modèle d'abonnement, à l'image du succès de GTA Online. Après tout, un jeu qui évolue constamment mérite peut-être une stratégie tarifaire à sa mesure.
Pour les fans et les joueurs, ces propos de Strauss Zelnick pourraient signaler un tournant. Alors que les coûts de développement des jeux ne cessent d'augmenter, le débat sur le juste prix d'un jeu vidéo reste plus pertinent que jamais. Avec GTA 6 en ligne de mire, les choix de Take-Two pourraient bien redéfinir les attentes des joueurs en matière de tarification.