Elden Ring : le jeu n'aurait jamais existé sans ce jeu PS2
Le créateur de Dark Souls, Hidetaka Miyazaki, a révélé le jeu qui lui a donné envie de créer la saga des Souls.
Merci Ico
Rares sont les sagas à avoir autant modifié le paysage du jeu vidéo que celle des Souls. Preuve en est que la formule bien particulière de From Software a donné naissance à un tout nouveau genre, le Souls-like. Beaucoup de jeux ont tenté de s'en inspirer, et parfois avec beaucoup de réussite. Hidetaka Miyazaki, président de From Software et créateur de Dark Souls et évidemment d'Elden Ring, a lui-même été influencé par un jeu culte sorti sur PS2, comme il l'a expliqué à Famitsu il y a quelques mois.
De comptable à chef d'orchestre sur les Souls
Alors qu'il est comptable, une session de jeu sur Ico, le titre culte de Fumito Ueda, va tout faire basculer dans la vie d'Hidetaka Miyazaki. Et avec ça, celle de millions de joueurs dans le monde.
Lorsque j'ai obtenu mon diplôme universitaire et que j'ai commencé à travailler, alors que je n'avais pas touché aux jeux vidéo depuis un certain temps, on m'a recommandé de jouer à ICO chez un ami. C'était une expérience, ainsi qu’une histoire magnifique et inédite que je n'aurais jamais imaginée, et j’en suis vraiment désolé pour mon ami, mais j'étais ému et sans voix. Et c'est à ce moment-là que j'ai quitté la société pour laquelle je travaillais à l'époque et que j'ai commencé à travailler pour FromSoftware. "
Avant de travailler sur Demon's Souls, Hidetaka Miyazaki œuvre d'abord comme développeur sur Armored Core : Last Raven en 2004, puis en tant que directeur sur Armored Core 4 et For Answer. Il reprend alors le projet Demon's Souls (dont le remake PS5 est sorti en 2020) en cours de développement, car les dirigeants de From Software pensaient aller dans le mur. Il redresse le projet et le jeu est un succès. Il prend alors la tête de la suite spirituelle du titre : Dark Souls. Le début d'une longue et riche histoire, qui nous mènera à Elden Ring, l'aboutissement d'une formule unique.
Elden Ring, le jeu le plus inspiré par Ico ?
Aujourd'hui président de From Software, Hidetaka Miyazaki est réalisateur et scénariste sur Elden Ring, qui fait l'unanimité depuis sa sortie. Et tout cela, grâce à Fumito Ueda, comme il le dit lui-même.
Ce n'est pas une exagération, c'est un jeu qui a changé ma vie, et je suis fier que ce soit Ico et que ce soit le jeu de M. Ueda. Félicitations pour le 20e anniversaire de la sortie de Ico. En tant que fan, j'attends avec impatience le nouveau travail de M. Ueda. Rivaliser avec le mythe des jeux d'Ueda-san, y compris Ico, a toujours été mon objectif.
Vivement le prochain jeu de Fumito Ueda, en espérant qu'il soit au moins à la hauteur de Shadow of the Colossus et Ico, qui font clairement partie des meilleurs jeux PS2. Console qui possède d'ailleurs un record particulièrement insolite. Elden Ring partage d'ailleurs un point commun essentiel avec les deux précédents jeux cités : être une ode au dépaysement et à la liberté. Sans eux, il n'aurait jamais vu le jour, alors merci à eux.