Cyberpunk 2077 : choix et conséquences de toutes les missions, fin possibles

Cyberpunk 2077 : choix et conséquences de toutes les missions, fin possibles
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Cyberpunk 2077 : choix et conséquences de toutes les missions, fin possibles

Véritable RPG, Cyberpunk 2077 propose quelques missions avec des options de dialogue différentes et qui influent sur la fin... ou presque. En effet, 98% des options ne changent absolument rien, mais les 2% qui restent sont regroupés dans les dernières missions du jeu et changent la fin : il y a 5 fins possibles !

Voici donc un guide complet sur les missions qui embarquent différents embranchements. Comme dit en préambule, rien ne changera tout au long du jeu jusqu'à ce que vous arrivez à la fin.

En effet, Cyberpunk 2077 a un contenu plus riche dans sa seconde moitié. C'est vers 50% du jeu que l'on débloque la Porsche de Johnny Silverhand (mais elle est manquable!), tandis que les différentes options romantiques du jeu s'ouvrent aussi au long de cette aventure. Nous les répertorions toutes il y peu dans un guide complet des romances de Cyberpunk 2077.

Bref, voici donc toutes les options de dialogue qui changent quelque chose dans le titre de CD Projekt RED !

Choix et conséquences des dialogues dans Cyberpunk 2077

On le précise une nouvelle fois :

  • 98% des choix n'ont aucune importance sur l'histoire du jeu. Le choix change la réponse que vous recevez mais pas le déroulement de la mission.
  • Seuls 2% des dialogues changent la fin du jeu, et sont quasi tous dans la dernière mission. Ce sont ces choix précisés ci-dessous.
  • Le premier choix de Cyberpunk 2077 est de sélectionner un Chemin de vie, Nomade, Gosse des Rues ou Corpo. Comme nous le disions dans notre guide précisant les quelques différences : les rares changements concernent des missions secondaires.
  • Découvrez aussi la liste des codes de triche trouvés sur Cyberpunk 2077 version PC via une console cachée !
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Choix et changements de la mission 'The Pickup'

C'est l'une des premières missions du jeu et c'était celle mise en avant dans les différents trailers. Cette mission où vous aller récupérer le robot Flathead pour Dex, dans le QG du gang et dans laquelle vous pouvez parler à Meredith (ainsi que lui faire l'amour après s'être fait tabassé par son garde du corps...). La mission The Pickup a l'embranchement le plus complexe du jeu mais n'abouti pourtant pas à grand chose (2 fins différentes sans conséquences bien folles) :

  • Parlez à Meredith Stout (optionnel) : -> acceptez la puce et payez Maelstrom avec. Vous devrez ensuite vous battre contre les gangsters, pourrez loot l'arme de Royce, et lancerez la romance avec Meredith. Si vous gardez la puce pour vous-même et attaquez les gangsters directement, ça ne change rien à la fin. ->refusez la puce et si vous payez le robot Flathead avec vos propres eddies, c'est la pire fin : Meredith n'a pas de romance avec vous et vous perdez beaucoup de sous. Si vous attaquez directement les gangsters, rien ne changera comparé à la première fin.

Dans cette mission, si vous êtes Corpo, vous saurez que la puce de Meredith est infectée et pourrez prévenir Royce, ce qui empêchera la romance avec Meredith.

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Choix et changements de la mission 'The Heist'

Durant cette mission très importante pour Jackie, vous avez deux options :

  • Ramenez Jackie chez lui, ce qui lancera une mission secondaire par la suite avec un contenu bonus à débloquer.
  • Amenez Jackie chez Vik débloquera une cinématique bonus à la fin du jeu.

Les autres choix dans la mission The Heist de Cyberpunk 2077 n'ont pas d'impact.

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Choix et changements de la mission 'Automatic Love'

Sans spoiler, il n'y a que deux options dans cette mission :

  • OPTION PACIFIQUE : si vous êtes Corpo, utilisez le dialogue exclusif avec le logo corpo à sa gauche. Sinon, il faut être niveau 10 en Intelligence, allez lire les fichiers sur l'ordinateur du bureau, et parler à Hellman en lui proposant votre aide.
  • OPTION VIOLENTE : c'est l'option que la majorité de joueurs auront ! Prenez n'importe quel autre choix que celui Corpo et celui d'aide, et vous devrez combattre Hellman dans son bureau et pourrez loot son arme.
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Choix et changements de la mission 'The Space in Between'

Le seul choix ici est dans la méthode avec laquelle vous interrogez le Charcudoc. Il est préférable de ne pas lui faire de mal sinon il ne sera plus dispo par la suite pour vous installer des modifs Cyber.

Choix et changements de la mission 'Life During Wartime'

Soyez gentil et protecteur avec Panam pour avoir une option de romance plus tard avec elle. Elle doit rester dans la voiture, puis prenez sa défense auprès des Nomades.

Choix et changements de la mission 'Search and Destroy'

Pour cette mission, il faut idéalement que Takemura reste en vie. En effet, s'il meurt, vous n'aurez plus la possibilité d'avoir un trophée du jeu. Pour ceci :

  • Dans le bâtiment, frappez à la porte et parlez à Takemura et Hanako.
  • Ne suivez pas l'objectif pour sortir du bâtiment pris d'assaut par la police ! Restez et allez sauver Takemura. Pour ça, allez à gauche tout de suite puis passez sous les décombres, montez à l'étage et sauvez le PNJ. Escortez-le dehors et c'est bon.

Choix et changements de la mission 'Nocturne Op55N1'

Toutes les fins du jeu se décident durant une ligne de dialogue ici ! Lorsque que Mysty vous amène à un balcon et que Johnny commence à vous parler, c'est les quelques choix ici qui changent tout. Plutôt que de tout spoiler ici, pensez à faire une sauvegarde juste au moment où Mysty vous escorte au balcon et vous pourrez tout rejouer.

Sinon... :