Borderlands 3 et DLC (Steam, PS4, XBOX) : date de sortie, trailer, news et astuces du jeu de 2K Games

bordelands 3 sortie trailer perso gameplay
© GEARBOX
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6 ans après la sortie du deuxième épisode, un nouveau Borderlands arrive ! Ce troisième épisode devrait conclure la série comme il se doit, mais introduit tout de même de nombreux nouveaux personnages et mécaniques pour se démarquer de ses prédécesseurs.

Date de sortie :

- Borderlands 3 est sorti le 13 septembre 2019 en exclu sur l'Epic Games Store ! Il sortira sur Steam le 13 avril 2020, à part si 2K Games décide de ne pas le proposer sur cette autre plateforme.

- Un Season Pass est proposé, avec quatre extensions au programme :

  • Moisson Sanglante, pour Halloween : contenu supplémentaire, activités effrayantes, récompenses.
  • La Chute de Maliwan : contenu supplémentaire, nouvelle map, nouveaux ennemis, nouveaux boss, récompenses
  • Le Casse du Beau Jackpot : nouvelle campagne, nouvelle carte et plein de nouvelles armes.
  • Guns, Love, and Tantacles : nouvelle planète avec plein de missions, d'armes et d'ennemis inédits

- Pour faire le lien avec l'épisode précédent, une toute nouvelle histoire est proposée ! Le DLC Commandant Lilith et la bataille pour Sanctuary de Borderlands 2 est gratuit. Il sera payant à partir du 9 juillet 2019.

Trailer :

- Un teasing du prochain épisode Borderlands est diffusé fin mars...

- Suivi d'un tout premier trailer du jeu Borderlands3 !

- Découvrez enfin la bande annonce officielle du jeu.

News :

- En 2015, 3 ans après la sortie du deuxième opus, une campagne de recrutement de nouveaux talents était lancé par Gearbox.

- En 2016, Gearbox indiquait que Scott Kester et Mikey Neumann étaient respectivement directeur artistique et scénariste sur Borderlands 3. Ils reprennent ainsi les rôles qu'ils assumaient sur les premiers jeux.

- Le directeur de Gearbox Software a annoncé, lors de la PAX 2017 (conférence sur le jeu vidéo), qu'au moins 300 développeurs au Texas, 70 autres dans le nouveau studio de Québec, et entre 50 et 100 partenaires externes sont à temps plein sur le jeu.

- Le titre ne sera probablement pas sur Nintendo Switch. Randy Pitchford, le directeur du studio Gearbox, a en effet été sur Twitter pour annoncer que la console portable peinerait trop à faire tourner Unreal Engine 4, le moteur graphique utilisé. En revanche, il ne ferme pas complètement la porte à Big N, précisant que la Nvidia Shield arrivait à exploiter une version allégée de ce même moteur graphique pour Borderlands: The Pre-Sequel.

- Le studio de développement Gearbox vient de publier une annonce d'emploi, très probablement en rapport au développement de Borderlands 3. Le poste concerne "un ou une scénariste qui travaillera sur un FPS/RPG non annoncé comportant des personnages forts et mettant l'accent sur la narration."

- En février 2019, lors de l'annonce des résultats financiers de Take-Two sur 2018 ainsi que leur prévision pour 2019, le PDG de Take-Two confirme encore qu'un "jeu très attendu issu de l'une des franchises les plus populaires de 2K Games" est prévu pour l'exercice fiscal allant de avril 2019 à mars 2020.

- Le 3 avril, le studio en a profité pour parler du jeu en détails. Ainsi, nous savons qu'il y aura plusieurs éditions, dont une comportant des boosts au drop rate du loot, ainsi que des coffres d'armes coûtant 250 dollars à l'achat unique... Bien que tout cela devrait uniquement être cosmétique, la monétisation semble assez lourde dans le nouveau jeu. De plus, l'Epic Game Store aura l'exclusivité de distribution PC jusqu'à avril 2020.

- Il y aura des micro-transactions d'ordre cosmétique uniquement. Un Season Pass apportera quatre extensions rajoutant des missions, des scénarios, des défis...

- La durée de vie du jeu est estimée à 30h, en rushant à travers le scénario.

- Un mode COOP à 4 joueurs sera présent, mais non cross-plateformes bien que le directeur du jeu souhaite qu'à terme, cela soit possible.

- Sans surprise, le titre est à l'E3 2019. Alors que nous avons pu tester la prochaine mouture pendant quelques heures, le rendez-vous de Los Angeles est riche : gameplay sur place, nouveaux trailers,...

- Le jeu fera aussi partie du line-up de lancement sur Google Stadia.

- Le 1er août, une bonne nouvelle vient de Gearbox : le développement est terminé ! Les configurations PC précises sont données dans la foulée, et Gearbox nous informe que le préchargement des données pourra être lancé 48h à l'avance (40 Go sur consoles, 75 Go sur PC).

Gameplay :

- Nouvelle mécanique, il sera possible de glisser.

- Votre base sera un vaisseau spatial, et vous naviguerez sur différentes planètes.

- Il y a des emotes.