BioShock 4 : date de sortie, news PS5, gameplay, scénario...

Bioshock 4 : date de sortie 2021-2022, nouveautés ps4, ps5, gameplay...
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Bioshock 4 : date de sortie 2021-2022, nouveautés ps4, ps5, gameplay...

Un 4e épisode Bioshock serait en bonne voie, et ce FPS d'aventure serait un véritable hommage à la saga jusqu'ici. S'inspirant de 'Infinite' et des deux précédents opus, voici ce que l'on en sait.

C'est enfin (presque) officiel : Bioshock 4 est en route... mais il faudra faire preuve de patience. Les dernières rumeurs font état de gros changements pour le jeu, qui sera même considéré comme un "soft reboot" tant il se distancierait des autres titres et serait différent de Bioshock Infinite, le dernier jeu de la série ! Pour patienter, un film Bioshock serait toujours prévu sur Netflix.

Date de sortie de Bioshock 4 : pas avant 2028

Aucune date de sortie concernant BioShock 4 n'est annoncée, et l'arrivée des consoles de nouvelle génération a chamboulé les plans de 2K puisqu'avec le bond générationnel, BioShock 4 sortirait en exclusivité next-gen sur Playstation 5 et Xbox Series X (et PC).

En 2021 toutefois, les rumeurs s'enchaînent et sont détaillées ci-dessous. Mais la plus grosse information est que le développement a bien commencé. L'équipe à la tête du projet serait en pleine phase de recrutement et de préparation d'un jeu absolument colossal. Au mois d'octobre 2021, nous avons vent d'un leak de taille : la sortie du jeu vidéo serait pour 2022 ! Malheureusement, le temps a fait son œuvre, et le jeu n'a toujours pas été présenté à l'été 2023...

Selon Oops Leaks, Take-Two envisagerait toujours de sortir le jeu à l'horizon 2025. Mais ce calendrier sera-t-il respecté ? Seule une véritable annonce, avec trailer, devrait être en mesure de rassurer les joueurs.

Plus récemment, c'est le profil Artstation de l'artiste Mack Sztaba, qui déclare travailler sur "le prochain BioShock" au sein des équipes de développement de Cloud Chamber, qui attire notre attention. Si on se fie à ce qu'il décrit, alors le jeu serait prévu pour sortir en 2028...

En octobre 2023, nous avons appris que le jeu avait trouvé sa nouvelle Senior UX Designer, en la personne de Melissa Kayz, dont le CV est impressionnant (Minecraft, The Walking Dead, Silent Hill, Halo Infinite). De quoi donner un coup de boost à un développement chaotique ?

Rumeurs et développement de Bioshock 4

Le dernier BioShock en date, BioShock Infinite, remonte à 2013. Acclamé par les joueurs et la critique (85 prix avant même sa sortie), cet épisode avait bouclé la boucle de l'histoire tout en ouvrant des possibilités de suites.

En réponse aux énormes ventes et à la réception positive des 3 premiers jeux, tous étant largement plébiscités, le directeur de Take-Two Interactive affirmait sa volonté de voir des suites. C'est lors d'une conférence avec des analystes et des actionnaires que l'homme fort de l'entreprise décrivait BioShock comme une franchise, spéculant sur un futur approchant celui de GTA : des sorties espacées de 2 à 7 ans, et des épisodes "pouvant aller jusqu'à 5 suites".

BioShock 2, sorti en 2010, fut développé par le studio 2K Marin, filiale californienne de Take-Two. Mais l'avenir de la saga ne serait pas aussi certain.

  • En effet, un éditeur/journaliste chez Kotaku a visité les studios d'Hangar 13, les papas de Mafia 3. Ils sont à Novato, en Californie, tandis que 2K Marin est juste en face !

En parlant à des développeurs de chez Hangar 13 donc, il a pu apprendre que la situation économique de ce dernier n'est pas au beau fixe, et que certains sont partis travailler en face, sur un BioShock secret ! Un leak (tweet en tête d'article) parle d'ailleurs de "vétérans de Mafia 3" au travail sur un certain "BioShock Isolation".

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Cliquez sur l'image pour aller lire l'article source de Kotaku GS

Ken Levine, directeur créatif de BioShock et BioShock Infinite, ne sera pas de la partie. Il y a quelques années, la tête pensante de ces FPS avait en effet indiqué qu'il souhaitait se mettre à des jeux de plus petites envergures, pour ne plus avoir autant de pression sur les épaules et pour satisfaire sa vision créative. Depuis, il est même passé derrière la caméra et travaille sur un projet en partenariat avec de grands noms comme Sony. Le jeu vidéo qu'il développe actuellement s'appelle Judas, et il ressemble sacrément à BioShock.

C'est le moteur Unreal Engine qui serait retenu pour développer le jeu vidéo Bioshock 4, avec une possibilité pour les développeurs d'utiliser la version 5, qui a bluffé tout le monde dans ses premières démos sur next-gen Playstation 5 et Xbox Series X.

L'annonce officielle vient en décembre 2019, lorsqu'un nouveau studio est fondé par 2K Games, et celui-ci s'occupe uniquement du prochain jeu BioShock ! Il s'agit de Cloud Chamber.

  • Un an plus tard complet, ce studio se lance à la recherche de plusieurs développeurs clefs, notamment un "Senior Voice Designer", un "Systems Designer" et un "lead environnement developer". Ces personnes arrivent forcément à un moment important du développement.
Trailer fan-made

Malheureusement, les choses ne se passent du tout comme prévu, et, aux dernières nouvelles — qui datent du printemps 2023 — le jeu serait en plein enfer du développement. En effet, d'après les informations communiquées par Oops Leaks, le projet aurait été relancé pour la quatrième fois durant l'été 2022.

Il y aurait une instabilité totale au sein de l'équipe de développement, avec une structure de travail particulièrement désorganisée. Forcément, la crise du COVID qui a sévi en 2020 et 2021 n'a rien arrangé.

Gameplay, ajouts et nouveautés apportées dans Bioshock 4

Peu d'éléments sont connus, si ce n'est que ce nouveau jeu BioShock devrait se dérouler dans un monde totalement inédit, autre que Rapture et Columbia. Toutefois, le jeu serait un monde 100% ouvert, proposant au joueur plusieurs personnages à incarner !

Le gameplay serait décrit en interne comme "accessible, satisfaisant et permettant un haut degré d'expression". Si l'on en croit le tweet en bas de cet article, BioShock 4 pourrait proposer un gameplay dans "deux villes nouvelles à la franchise, isolées et dystopiques" qui seraient symétriques l'une de l'autre.

D'autres rumeurs viennent aussi appuyer ce nouvel environnement, qui pourrait même être :

  • Ville ou villes basées sur le cercle polaire Antarctique, nommée Borealis
  • Epoque du jeu dans les années 1960s